يراهن تايك-تو بـ 12 مليار دولار على زينجا في ظل انخفاض ألعاب الهواتف المحمولة

TTWO stock

(SeaPRwire) –   على الرغم من الإصدار المنتظر بشدة للعبة جراند ثفت أوتو السادس الذي أثار الحماس، إلا أن شركة تايك تو إنتراكتيف سوفتوير إنك. (ناسداك: TTWO) تواجه تحديات متعلقة باستثمارها البالغ 12 مليار دولار في شركة — خطوة نحو قطاع الألعاب المحمولة التي تزامنت مع انخفاض في الصناعة.

مع وجود حضور محدود في القطاع النامي بسرعة لألعاب الهواتف الذكية، اعتبرت صفقة شراء تايك تو لشركة زينغا، المعروفة بألعابها مثل فارمفيل وكلمات مع الأصدقاء، أكبر صفقة في تاريخ ألعاب الفيديو. ومع ذلك، شهد سوق ألعاب الهواتف المحمولة انخفاضًا في الوقت الذي تم التوقيع على الصفقة. أدى رفع القيود المفروضة بسبب فيروس كورونا إلى تحول اهتمام المستهلكين بعيدًا عن الألعاب الخفيفة، وجعلت ميزات الخصوصية الجديدة لشركة أبل من الصعب جذب لاعبين جدد لشركة زينغا.

انخفضت مبيعات أفضل خمس ألعاب لشركة زينغا بنسبة 23% منذ ربيع عام 2022، مما يعكس الانخفاض العام في سوق ألعاب الهواتف المحمولة البالغ قيمته 90.4 مليار دولار، والمتوقع أن يتراجع ابتداءً من العام المقبل. وعلى الرغم من شهرة تايك تو بألعاب ناجحة أخرى، إلا أنها واجهت تحديات في الدخول إلى قطاع ألعاب الهواتف المحمولة، حيث انخفضت توقعات إيرادات زينغا للسنة المالية الحالية بنسبة حوالي 5% مقارنة بعام 2021.

تضعف أيضًا إمكانات زينغا المحدودة لإطلاق ألعاب جديدة، حيث لا تتوقع إطلاق سوى لعبتين خلال الـ 12 شهرًا المقبلة وفقًا لتقرير الأرباح الأخير لشركة تايك تو، بما في ذلك لعبة لهاتف ذكي لحرب النجوم تأخر إطلاقها. وعلى الرغم من التحديات، تهدف تايك تو إلى أن تصبح أكبر شركة لألعاب الهواتف المحمولة عالميًا بناءً على نصيب السوق، مشيرة إلى الاستثمارات في الملكية الفكرية الجديدة والنمو في قطاع الإعلان عبر الهواتف المحمولة.

كان استحواذ تايك تو على زينغا خطوة استراتيجية للاستعداد لسيطرة المتوقعة لألعاب الهواتف المحمولة. ومع ذلك، فإن انخفاض إيرادات ألعاب الهواتف المحمولة بنسبة 7% على مستوى الصناعة في عام 2022 وانخفاض متوقع آخر بنسبة 2% في عام 2023 قد شكلت عقبات. كما تشير توقعات تايك تو المخفضة لزينغا هذا العام إلى وعي الشركة بالتحديات في قطاع ألعاب الهواتف المحمولة.

على الرغم من مشاكل زينغا، إلا أن تركيز تايك تو على لعبة جراند ثفت أوتو السادس أضاء عن المخاوف، ما أدى إلى ارتفاع بنسبة 52% في أسهم تايك تو هذا العام. ويخطط الرئيس التنفيذي للشركة ستراوس زيلنيك لتكييف علاماته التجارية الشهيرة لتشمل الهواتف الذكية، وربما تشمل نسخة لهاتف ذكي من لعبة جراند ثفت أوتو السادس. وساعد نجاح لعبة جراند ثفت أوتو السادس في تخفيف المخاوف بشأن زينغا والتحديات الأوسع نطاقًا في سوق ألعاب الهواتف المحمولة.

يتم توفير المقال من قبل مزود محتوى خارجي. لا تقدم SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) أي ضمانات أو تصريحات فيما يتعلق بذلك.

القطاعات: العنوان الرئيسي، الأخبار اليومية

يوفر SeaPRwire تداول بيانات صحفية في الوقت الفعلي للشركات والمؤسسات، مع الوصول إلى أكثر من 6500 متجر إعلامي و 86000 محرر وصحفي، و3.5 مليون سطح مكتب احترافي في 90 دولة. يدعم SeaPRwire توزيع البيانات الصحفية باللغات الإنجليزية والكورية واليابانية والعربية والصينية المبسطة والصينية التقليدية والفيتنامية والتايلندية والإندونيسية والملايو والألمانية والروسية والفرنسية والإسبانية والبرتغالية ولغات أخرى.